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Le merde sono giocate in quasi ogni casino oggi. Le merde sembrano complesse. Le merde sono molto facili da giocare. Le merde sono di solito giocate su un gran tavolo affondato. Il tiratore è un giocatore che sta attualmente tenendo i dadi. Ci sono parecchie scommesse per scegliere da. Le merde sono un gioco di dadi. Il 6 % nei casi migliori). È la versione di casino del gioco che dà alle Merde la sua reputazione essere un gioco misurato a passi, emozionante rapido. I giocatori spesso cominciano con Merde nel casino perché è uno dei giochi più facili. L'idea principale del gioco è quella che Lei mette una scommessa su quello che va sotto il nome di ” di scommessa di “passline. Lei deve mettere la Sua scommessa prima che i dadi sono fatti rotolare. Qualsiasi numero eccetto 7,11,12,3,2 è un numero di punto. Se Lei fa rotolare un numero di un punto questo numero deve esser fatto rotolare di nuovo prima dei sette per Lei per vincere qualcosa. Lei perde se Lei fa rotolare i sette prima che Lei fa rotolare il numero di punto. Le probabilità scommettono mezzi che il casino non ha il suo vantaggio di casa solito e questo anche si copre dai rischi su probabilità true. Ad alcuni casino possono insegnare ai giocatori le regole e la strategia del gioco. Ad alcuni casino Lei può giocare gratis prima d'interpretazione per soldi veri. Le merde sono uno dei giochi di casino che ha l'orlo di casa più basso contro Lei Su Merde
Un paio di dadi è uno dei componenti principali del gioco. Il tavolo per merde è diverso da questo per altri giochi di casino. Il tavolo per merde è più grande che un tavolo di pozza standard. Ci sono delle rotaie di bosco che vanno intorno all'orlo esterno del tavolo. Le rotaie di bosco funzionano come un retro per i dadi da esser lanciati contro. Le scommesse differiscono da tavolo a tavolo. Le aree più importanti del tavolo sono la Linea Pass ” e il Passaggio di “Don’t ” le aree La Disposizione di Tavolo
Il giocatore fa una scommessa di linea di passaggio o un non passano la scommessa. Se il giocatore si rotola 7 o 11 si dice che lui fa un passaggio. Se il giocatore fa un passaggio la vittoria di scommesse di linea di passaggio e le linee di passaggio di don’t perdono. Se un 4,5,6,8,9,10 è fatto rotolare sul comeout che il numero è chiamato un numero "di posto" o un "punto". Con "fabbricazione del punto" "la vittoria di scommesse" di linea di passaggio e "non passano" scommesse perdono. Se dei 7 sono fatti rotolare è chiamato "sevening fuori". Se dei 7 sono fatti rotolare "le scommesse" di linea di passaggio perdono e "non passano" la vittoria di scommesse. Se dei setti di giocatore fuori, il suo giro è finito e il processo intero comincia di nuovo con un nuovo giocatore. Nel caso di un point ” i giocatori di numero può scegliere una delle scommesse. Lei può fare scommesse su ogni rotolo successivo dei dadi finché dei 7 siano fatti rotolare Come Giocare Merde
Se Lei vuole fare una scommessa di linea, Lei mette i Suoi soldi sull'area del tavolo che dice che "la Linea di Passaggio" o "non Passa". La linea scommette la paga perfino i soldi se loro vincono. Lei può scommettere una quantità supplementare su fino alla concorrenza della Sua scommessa di linea. La scommessa supplementare è chiamata la scommessa di probabilità. In alcuni casino la quantità di scommessa di probabilità è la quantità uguale alla quantità di scommessa di linea o più in basso. Alcuni casino permettono di fare scommesse di probabilità di due, tre o perfino più volte la quantità della scommessa di linea. Sia conscio che Lei non troverà un'area per le scommesse di probabilità sul tavolo di merde. Ricordi che a tutti i giocatori permettono di fare scommesse di probabilità, sebbene la casa doesn’t voglia incoraggiare scommesse di probabilità. Ricordi che Lei può fare aggiunge scommette qualsiasi tempo dopo che un punto di comeout è fatto rotolare. A ogni giocatore permettono di fare, ritirare o ristabilire una scommessa di probabilità in qualunque momento dopo il comeuot e prima di sevening fuori. Don’t dimenticano di prendere i Suoi soldi o patate fritte dal tavolo se Lei vince. La Scommessa di Linea di Passaggio è una delle scommesse più comuni in Merde. Fare una scommessa di linea di passaggio cliccare l'area di Linea di Passaggio del tavolo. Se 2,3 o 12 è fatto rotolare Lei perde. La Scommessa di Linea di Passaggio paga 1 a 1 probabilità. La Scommessa di Probabilità isn’t così comune come la linea di passaggio scommette. Se Lei fa delle probabilità scommettere che Lei crede che il tiratore farà rotolare il secondo numero di punto prima di rotolamento di dei 7. Per mettere delle probabilità scommette che Lei deve cliccare l'area dietro l'area di linea di passaggio. Se il numero di punto è 4 o 10 Lei è pagato 2:1. Se il numero di punto è 5 o 9 Lei è pagato 3:2. Per tradizione le probabilità di scommessa sono uguali alle scommesse di linea. Alcuni casino permettono di fare scommesse di probabilità che sono più alte che scommesse di linea. Per fare una scommessa venuta Lei deve cliccare l'area VENUTA del tavolo di merde. Se il tiratore fa rotolare dei 7 o dei 11 Lei vince. Se il tiratore ha merde Lei perde. Se il numero del punto è fatto rotolare prima di dei 7, Lei vince. Le probabilità scommettono sulla scommessa Venuta. Se il numero di punto è 6 o 8 la sovvenzione è 6:5. Il Posto Bet Le permette di scommettere direttamente su un numero del punto senza bisogno avere di fare una Linea di Passaggio o Venire la scommessa. Clicchi l'area di POSTO sul tavolo di Merde per fare una scommessa di posto. La scommessa di posto è spenta implicitamente durante un rotolo di comeout. 6 grandi e 8 scommesse Grandi pagano perfino soldi. Per forzare la scommessa su, tenga giù il tasto delle maiuscole e scatti direttamente sulla scommessa. Qualsiasi Sette paga 4 a 1. Ciao-Lo (2 e 12) paga 30 a 1. La Scommessa di Hardway è fatta cliccando l'area corrispondente del tavolo di merde. Hardway scommette sono spenti implicitamente durante un rotolo uscito. Per forzare una scommessa su, tenga giù il tasto delle maiuscole e scatti direttamente sulla scommessa. Se Lei ha dei 4 duri e 10 la sovvenzione è 7:1. se Lei ha dei 6 duri e 8 la sovvenzione è 9:1. La Scommessa campestre è una scommessa di un rotolo. Lei può fare una scommessa campestre su qualsiasi rotolo. Se Lei ha 2 o 12 Lei è pagato 2:1. Per fare un campo scommettere Lei deve cliccare l'area corrispondente sulla Disposizione di Scommettere. Bet Comprare Le permette di scommettere direttamente su un numero del punto senza fare una Linea di Passaggio o Venire la scommessa. Compri la scommessa è spento implicitamente durante un rotolo uscito. Per fare una scommessa posare Lei deve cliccare l'area corrispondente della disposizione di scommettere. Rimanga la scommessa è spenta implicitamente durante un rotolo uscito. Per forzare la scommessa su, tenga giù il tasto delle maiuscole e scatti direttamente sulla scommessa. Il non la Scommessa di Passaggio è il contrario della scommessa di Linea di Passaggio. Il non Passa la Scommessa vince sul comeout se il tiratore si rotola 2 o 3. La scommessa di probabilità sul non il Passaggio scommette. Per fare delle probabilità scommettere Lei deve cliccare il Suo originale non Passano la scommessa. se il numero di punto è dei 5 o dei 9 la sovvenzione è 3:1. Il non Viene la scommessa è il contrario della Scommessa Venuta. Il non Viene la scommessa può solo esser fatta mentre il tiratore sta provando a ripetere il numero del punto. Lei può fare scommesse di probabilità sul don’t venire scommesse. Questo è soltanto altro posto per fare quelle scommesse che Scommettono Su Merde

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