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Würfelspiel ist eines der aufregendsten sozialen Tabellenspiele. Würfelspiel wird in fast jedem Kasino heute gespielt. Das Spiel wird mit einem Paar von Würfeln gespielt. Karpfen sind eines der populärsten Spiele in den USA. Würfelspiel ist ein schnelles und aufregendes Spiel mit viel Handlung. Die Kompliziertheit von Regeln, Wetten-Optionen, und Ausschüttungsverhältnissen macht Würfelspiel einzigartig unter Kasino-Spielen. Viele Würfelspiel-Wetten bieten sehr günstige Verschiedenheit dem Spieler an. Wenn Sie klug wetten, können Sie den houses Vorteil zu einem sehr kleinen Prozentsatz behalten (ungefähr 0. Unter den besten Wetten sind Pass und Gekommen besonders, wenn Sie die verbundenen freien Verschiedenheitswetten ausnutzen. Der Hauptvorteil des Würfelspieles besteht darin, dass alles, was Sie brauchen, ein Paar von Würfeln und einige Freunde ist. Es ist die Kasino-Version des Spiels, das Würfelspiel seinen Ruf gibt, ein schnelles durchschrittenes, aufregendes Spiel zu sein. Spieler beginnen häufig mit dem Würfelspiel im Kasino, weil es eines der leichtesten Spiele ist. Die Hauptidee vom Spiel besteht darin, dass Sie eine Wette darüber legen, was den Passline-Wette- genannt wird. Jede Zahl außer 7,11,12,3,2 ist eine Punkt-Zahl. Zusätzlich zu Ihrer ursprünglichen Wette können Sie eine mehr Wette abschließen. Verschiedenheit wettet Mittel, dass das Kasino seinen üblichen Hausvorteil nicht hat und es auch auf der wahren Verschiedenheit ausweicht. An einigen Kasinos können Spieler die Regeln und die Strategie des Spiels unterrichtet werden. An einigen Kasinos können Sie umsonst vor dem Spielen für das echte Geld spielen. Wenn Sie richtige Wetten Sie abschließen, sind Chancen zu gewinnen Über das Würfelspielsehr hoch
Ein anderer wichtiger Bestandteil ist ein Tisch. Der Tisch für das Würfelspiel ist davon für andere Kasino-Spiele verschieden. Der Tisch für das Würfelspiel ist größer als ein Standardlache-Tisch. Die Würfel sollen gegen das Holzgitter geworfen werden. Die Oberfläche des Tisches ist grün, und es hat viele verschiedene Designs. Wenn Sie ein erst-maliger Spieler sind, können der Würfelspiel-Tisch und die zahlreichen Wetten darüber kompliziert scheinen, aber tatsächlich ist es sehr leicht, sie zu verstehen und zu erfahren. Die wichtigsten Gebiete des Tisches sind Pass Linie  und DonT-Pass  Gebiete Das Tabellenlay-Out
Vor dem Rollen der Würfel muss der neue Spieler eine Wette abschließen. Wenn der Spieler 7 rollt oder 11, wie man sagt, er einen Pass gemacht hat. Gehen Sie nicht Linienwetten gewinnen nicht, wenn die "Würfelspiel"-Zahl 12 in Las Vegas oder 2 in Reno und Tahoe ist. Wenn ein 4,5,6,8,9,10 auf dem comeout gerollt wird, dass Zahl eine "Platz"-Zahl oder einen "Punkt" genannt wird. Im Fall von einem point zählen  den Schützen setzt fort zu rollen, bis diese "Punkt"-Zahl wieder gerollt wird, der genannt wird, "das Argument anbringend". Mit dem "Anbringen des Arguments" "Pass" Linienwette-Gewinn und "passieren" Wetten nicht verlieren. Wenn 7 gerollt werden, wird es "sevening" genannt. Wenn 7 "Pass" Linienwetten gerollt werden, verlieren, und "passieren" Wette-Gewinn nicht. Wenn ein Spieler sevens, seine Umdrehung zu Ende ist und der ganze Prozess wieder mit einem neuen Spieler beginnt. Im Fall von einem point  Zahl-Spieler kann eine der Wetten wählen, Wie man Würfelspiel Spielt
Sie legen Ihre Wette über das  Gebiet der Wette einer pass Linie, wenn Sie denken, dass der Schütze 7 oder 11 auf der Comeout-Rolle rollen wird, oder dass der Schütze Rolle eine der Punkt-Zahlen wird und es wieder vor dem Rollen 7 (sevening) rollen wird. Wenn die Punkt-Zahl auf dem comeout gerollt wird, ist der Spieler aloowed, um wahre Verschiedenheit gegen ein 7 Erscheinen zu nehmen, bevor die Punkt-Zahl wieder gerollt wird. Die zusätzliche Wette wird Verschiedenheitswette genannt. Einige Kasinos erlauben, Verschiedenheitswetten zwei, drei oder sogar mehr Male der Betrag der Linienwette abzuschließen. Die Verschiedenheitswette wird an einer Rate bezahlt, die der Verschiedenheit dieser Punkt-Zahl gleich ist, die wird macht, bevor 7 gerollt werden. Um eine sonderbare Wette zu legen, müssen Sie Ihr Geld hinter Ihnen Pass-Linienwette legen. Seien Sie bewusst, dass Sie ein Gebiet für die Verschiedenheitswetten über den Würfelspiel-Tisch nicht finden werden. Erinnern Sie sich, dass allen Spielern erlaubt wird, Verschiedenheitswetten abzuschließen, obwohl das Haus doesnt Verschiedenheitswetten fördern will. Erinnern Sie sich, dass Sie machen können, trägt bei wettet jede Zeit, nachdem ein Comeout-Punkt gerollt wird. Jedem Spieler wird erlaubt, eine Verschiedenheitswette jederzeit nach dem comeuot und vorher sevening zu machen, zurückzuziehen oder wieder einzusetzen. Die Pass-Linienwette ist eine der allgemeinsten Wetten im Würfelspiel. Wenn die Punkt-Zahl gerollt wird, sollen Sie fortsetzen zu rollen, bis Sie dieselbe Zahl haben. Wenn Sie sieben oit vor dem Rollen der Punkt-Zahl wieder Sie verlieren. Die Pass-Linienwette zahlt 1 bis 1 Verschiedenheit. Um zu legen, wettet Verschiedenheit, dass Sie auf das Gebiet hinter dem Pass-Liniengebiet klicken müssen. Seien Sie bewusst, dass Sie eine Verschiedenheitswette nur abschließen können, wenn der Schütze eine Punkt-Zahl rollt. Wenn die Punkt-Zahl 5 ist oder 9 Sie 3:2 bezahlt werden. Wenn die Punkt-Zahl 6 ist oder 8 Sie 6:5 bezahlt werden. Einige Kasinos erlauben, Verschiedenheitswetten abzuschließen, die höher sind als Linienwetten. Die Gekommene Wette. Um eine gekommene Wette abzuschließen, müssen Sie auf das GEKOMMENE Gebiet des Würfelspiel-Tisches klicken. Wenn der Schütze Würfelspiel hat, verlieren Sie. Wenn Sie in der Gekommenen Wette gewinnen, ist die Ausschüttung 1:1. Verschiedenheit wettet auf der Gekommenen Wette. Wenn Sie eine Verschiedenheitswette auf der gekommenen Wette abschließen, wetten Sie, dass der Schütze die Punkt-Zahl vor dem Rollen 7 wiederholen wird. Wenn die Punkt-Zahl 5 oder 9 ist, ist die Belohnung 3:2. Die Platz-Wette erlaubt Ihnen, direkt auf einer Punkt-Zahl zu wetten, ohne eine Pass-Linie machen oder Wette Kommen Zu müssen. Um die Wette darüber zu zwingen, unterdrücken Sie die Umschalttaste und klicken Sie direkt auf die Wette. Große 6 und Große 8 Wetten sind regelmäßigen Platz-Wetten ähnlich. Große 6 und Große 8 Wetten bezahlen sogar Geld. Große 6 und Große 8 Wetten werden standardmäßig während einer herausgekommenen Rolle abgedreht. Jedes Würfelspiel (2, 3 und 12) zahlt 7 bis 1. Hallo-Lo (2 und 12) zahlt 30 bis 1. Horn Bet (2, 3, 11 und 12) zahlt 7 bis 1 (2 oder 12) oder 3 bis 1 (3 oder 11). Hardway Wetten werden standardmäßig während einer herausgekommenen Rolle abgedreht. Um eine Wette darüber zu zwingen, unterdrücken Sie die Umschalttaste und klicken Sie direkt auf die Wette. Feldwette ist eine Ein-Rolle-Wette. Sie können eine Feldwette auf jeder Rolle abschließen. Wenn Sie 2 haben oder 12 Sie 2:1 bezahlt werden. Die Kaufen Wette erlaubt Ihnen, direkt auf einer Punkt-Zahl zu wetten, ohne eine Pass-Linie zu machen oder Wette Zu kommen. Kaufen Sie Wette-Bezahlung richtige Verschiedenheit, aber Sie 5 % werden durch das Haus weggenommen. Liegen Sie Wetten beruht auf dem Auswählen einer Zahl und Stellen einer Wette darüber. Um zu gewinnen, Legen Wette, die 7 vor den ausgewählten Zahl-Rollen rollen müssen. Liegen Sie Wette wird standardmäßig während einer herausgekommenen Rolle abgedreht. Der nicht Geht Wette gewinnt auf dem comeout, wenn der Schütze 2 oder 3 rollt. Es gibt einen Stoß, wenn der Schütze 12 rollt. Im Fall von einem Stoß gewinnt niemand, und niemand verliert. Der nicht Geht Wette verliert, wenn der Schütze 7 oder 11 rollt. Die Verschiedenheitswette über den nicht Pass wettete. Um eine Verschiedenheitswette abzuschließen, müssen Sie auf Ihr Original klicken Passieren Wette nicht. Wenn die Punkt-Zahl 4 oder 10 ist, ist die Ausschüttung 2:1. wenn die Punkt-Zahl 5 oder 9 ist, ist die Ausschüttung 3:1. Wenn Sie 6 oder 8 haben, ist die Ausschüttung 6:5. Der nicht Kommt Wette. Der nicht Kommt Wette kann nur abgeschlossen werden, während der Schütze versucht, die Punkt-Zahl zu wiederholen. C & E Bet The C wettete ist genau dasselbe als eine Wette über jedes Würfelspiel. Die E-Wette ist dasselbe als eine Wette über elf. Das ist gerade ein anderer Platz, jene Wetten Wetten Auf dem Würfelspielabzuschließen

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